Platform

VR öğrenci uygulaması, öğretmen paneli ve modüler içerik altyapısının birlikte nasıl çalıştığını inceleyin.

UDES PLATFORMU

VR deneyimi, öğretmen kontrolü ve ölçülebilir öğrenme tek sistemde.

UDES; öğrencinin VR ortamında uygulama yaptığı, öğretmenin süreci web tabanlı panelden yönettiği ve görev altyapısının modüler biçimde çalıştığı bütünleşik bir eğitim teknolojisi platformudur.

01

VR Öğrenci Uygulaması

Öğrenciler uygulamalı dersleri güvenli, etkileşimli ve adım adım ilerleyen sanal deneyimler üzerinden gerçekleştirir.

02

Öğretmen Kontrol Paneli

Ders, cihaz, öğrenci ilerlemesi ve performans süreçleri tek merkezden takip ve yönetilebilir.

03

Modüler Görev Motoru

Görev adımları, koşullar, ipuçları, hata akışları ve başarı kriterleri farklı ders senaryolarına göre yapılandırılabilir.

04

Senkronizasyon Altyapısı

Okul koşulları dikkate alınarak çevrimdışı çalışmayı destekleyen, çoklu cihaz kullanımına uygun bir mimari yaklaşım benimsenir.

PLATFORM NASIL ÇALIŞIR?

Ders seçilir, uygulama başlar, ilerleme görünür olur.

UDES; öğretmen, öğrenci ve sistem bileşenlerini aynı akışta buluşturarak uygulamalı dersi daha kontrollü ve izlenebilir hale getirir.

01

Ders ve Senaryo Seçimi

Öğretmen kullanılacak ders içeriğini, sınıfı ve uygulama modunu belirler.

02

VR Uygulaması Başlar

Öğrenci, uyumlu VR gözlüğü üzerinden görev adımlarını etkileşimli biçimde tamamlar.

03

Canlı İlerleme Takibi

Öğretmen, öğrencilerin uygulama sırasında hangi adımda olduğunu ve ilerleme durumunu panel üzerinden canlı olarak takip eder.

04

Sonuçlar Değerlendirilir

Uygulama sonunda ilerleme ve performans çıktıları değerlendirme sürecini destekler.

NEDEN BU MİMARİ?

Okul ortamına uyum sağlayan, yönetilebilir ve sürdürülebilir bir sistem.

UDES mimarisi yalnızca VR deneyimini çalıştırmak için değil; gerçek okul koşullarında sürdürülebilir kullanım, öğretmen kontrolü ve farklı içerik alanlarına ölçeklenebilme hedefiyle tasarlanır.

01

Öğretmen Merkezli Kontrol

Uygulama süreci öğretmenin görünürlüğünü ve sınıf üzerindeki kontrolünü koruyacak şekilde tasarlanır.

02

Çoklu Cihaz Kullanımı

Birden fazla öğrencinin ve VR cihazının bulunduğu sınıf senaryolarına uygun merkezi yönetim yaklaşımı desteklenir.

03

Okul Ağ Koşullarına Uyum

İnternet bağlantısının sınırlı olabileceği eğitim ortamları dikkate alınarak çevrimdışı çalışmayı destekleyen bir yapı hedeflenir.

04

Modüler İçerik Altyapısı

Aynı platform üzerinde farklı dersler, görev senaryoları ve kurum ihtiyaçları için yeni içerikler geliştirilebilir.

ÜRÜN ÖNİZLEMESİ

Platformun tüm bileşenlerini tek bakışta görün.

Öğrencinin VR deneyiminden öğretmen panelindeki ölçüm ve raporlamaya kadar tüm süreç, UDES’in entegre platform yapısı üzerinden yönetilir.

UDES Platform - VR öğrenci uygulaması, görev motoru, senkronizasyon ve öğretmen paneli
UDES PLATFORMUNU YAKINDAN TANIYIN

Okulunuz için doğru kullanım modelini birlikte belirleyelim.

UDES’in VR öğrenci uygulaması, öğretmen paneli ve modüler içerik yapısını gerçek kullanım senaryoları üzerinden incelemek için demo talep edebilirsiniz.